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Jornadas medievales Torneos de caballeros, mercado medieval de artesanos, exposiciones, conferencias, conciertos... La cultura musulmana y cristiana enlazadas sobre un mismo escenario: Zalamea la Real
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AÑO    MES   
 
2010
Julio
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16
2010
Julio
20:00 horas   
Inicio de una nueva Jornada. Recinto Jornadas
Apertura Exposición. Casa Cilla
Mundo Tolkien

Pregón para presentar a los mercaderes
Posterior apertura de sus puestos o paradas

Exposición de Cetrería. Plaza Talero
Exhibición de aves y rapaces

Las disparatadas aventuras de Sir Godofredo
Algo extraño ha pasado en el castillo del Sire, el sortilegio que el mago del rey realizaba como embrujo de amor, ha fallado y en vez de atraer a su amada hasta él, ha trasladado a Sir Godofredo y a su criado hasta esta embrujada villa llena de “endemoniados y demoníacos” artilugios. Teatro de calle en el que dos alocados personajes crearán divertidísimas y a la vez absurdas escenas con los visitantes. 

Gaitas y percusión acompañadas de zancudos y bailarines
Espectáculo con música en directo



20:30 horas   
Llamada a toque de Cuerno desde la Torre
Convocatoria del público asistente

Merlín y el trovador. Recinto Jornadas
Merlín busca a los reyes y el trovador canta sus coplillas de cordel. Nuestro trovador peregrino después de recorrer prados y bosques, llegará hasta estas tierras para recitar de forma muy personal, la historia épica de Zalamea la Real. 


21:30 horas   
Actuaciones previas al espectáculo principal. Plaza de toros
Aladino llega con su alfombra al espectáculo y anima a la gente
Merlín acude a la plaza de toros en busca del rey

El trovador y las coplillas de cordel
El trovador ameniza la espera en la plaza de toros

Aelwine y su música álfica deleita a los asistentes
Duende musical. Este mágico duende, llega desde los bosques para traernos la música élfica de su Mundo. Deliciosa actuación teatro musical de un duende con un enoooorme instrumento musical élfico.


22:00 horas   
Música y Danza del Vientre. Plaza de Toros
La Danza del Vientre pone punto y final a las actividades previas al espectáculo principal.
22:30 horas   
Espectáculo de la Victoria. Plaza de Toros
Espectáculo principal en honor de los reyes. Bufones, malabares, ilusionismo, acrobacia, danza aérea, fuego, luchas...un espectáculo medieval de un  formato como ninguno donde se reúnen todo tipo de disciplinas...y un sinfín de sorpresas. 
Producciones Animacción
23:55 horas   
Pasacalles Negro. Espectáculo de fuego itinerante.
Mientras tanto en el mercado un leproso pide limosna, Merlín sigue buscando a los reyes y el trovador continua cantando sus coplillas de cordel

00:30 Noche celta de Acibreira. Recinto medieval

01:00 Leyenda del Caballero sin cabeza. Plaza Talero
Al caer la noche una figura inquietante saldrá de los abismos de la tierra para visitarnos: El caballero sin cabeza. Cuenta la leyenda, que un fiero mercenario germano, fue contratado para combatir junto a las tropas cristianas en sus guerras de reconquista, era conocido por su fiero aspecto, sus dientes afilados y su despiadada forma de matar enemigos, pero un día fue acorralado y decapitado, enterrando su cuerpo separado de su cabeza que jamás se encontró, cada noche sin luna, el cuerpo decapitado del caballero, recorre con su enorme hacha en las manos, las calles y jardines solitarios cumpliendo un macabro ritual: cortará cabezas hasta que la suya le sea devuelta.  





 
Las Jornadas Medievales de Zalamea en colaboración con la Universidad de Huelva, desarrollan un amplio programa, para organizar los Cursos de Verano de la Onubense. Más Información.
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